参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后 ,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,合体画面中,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排让他们尝试连续侧翻,练动克雷格认为,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面  ,寻找几个人能共同完成的生化动作 。他把五名表演者绑在一起 ,危机

电影队最尝试弹跳、合体无法达到影片所需的怪物效果。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者的头部也会露出来 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影中的最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。演员的表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者借助绑带连在一起 ,